越来越香,越来越多Oculus Quest VR游戏开发者宣布“吃肉了” 混迹花都 - 今日 - 金网新闻网

  1. <ul id='hertsz'><button id='hertsz'><style id='hertsz'></style></button></ul>
  2. <pre id='hertsz'></pre>
  3. <dl id='hertsz'></dl><strong id='hertsz'></strong>

          越来越香,越来越多Oculus Quest VR游戏开发者宣布“吃肉了”

          2019-09-15 00:09:12 映维网 分享

            (映维网 2019年09月12日)毫无疑问,VR一体机Oculus Quest是一款里程碑式的产品。Facebook硬件负责人安德鲁·博斯沃斯曾表示,Quest头显的软件销售在前两周就突破了500万美元。另外,Facebook首席执行官马克·扎克伯格指出“Oculus Quest生产有多快,卖出就有多快”。

            延伸阅读:为什么Oculus Quest是历史性突破,能奠定下一个30年计算机科技文明

            Quest的喜人销量同时带动了相关游戏的销量。例如,Superhot Team曾在一份声明中指出,当《SUPERHOT VR》在5月21日登陆Oculus Quest时(同时为Oculus Quest正式发售的日子),他们发现“游戏销量比Oculus Rift的首发日数据高出300%”。

            又如,科幻冒险游戏《Red Matter》早前通过Twitter宣布,发行“短短数天”的Quest版游戏销量已经超过了Rift版本游戏的总销量(最初的Rift版游戏是于2018年5月25日发行,而Quest版游戏则是2019年8月16日。另外,Vertical Robot是在当地时间2019年8月22日宣布了这一消息,这意味着Quest版游戏的销量最多是在七天内就超过了Rift版)。

            不仅只是这样。《Apex Construct》开发商Fast Travel Games的首席执行官Oskar Burman早前分享了Quest版游戏在世界各区的销售占比情况(北美63%,欧洲25%,其他4%,未知6%)。德国VR媒体MIXED随后询问了之于Rift/Vive版本的对比,并提到《SUPERHOT VR》的Quest版首发日数据要高出Rift版300%,而Oskar Burman表示:“我们的势头更猛,我相信(Quest版)大约比Rift版高出400%。”

            这样的例子可以继续列举:《Space Pirate Trainer》的开发工作室I-Illusions表示:“如果对比Quest当前的数据,它的表现要比Touch版好非常多,要超出两倍以上。”(《Space Pirate Trainer》是在Touch控制器发售后登陆Oculus Store );《Beat Saber》开发商Beat Games同样指出Quest版的销量“超出了我们的预期”;在Quest商店发行一周后,《SculptrVR》的销量“已经超过Rift和Daydream和Gear/Go”。

            显然,喜人的硬件销量正在建立越来越巨大的用户群体,而这是游戏取得成功的关键要素之一。当然,前提是内容的质量要过关。

          声明:本站部分资源来源于网络,版权归原作者或者来源机构所有,如作者或来源机构不同意本站转载采用,请通知我们,我们将第一时间删除内容。本站刊载文章出于传递更多信息之目的,所刊文章观点仅代表作者本人观点,并不意味着本站赞同作者观点或证实其描述,其原创性及对文章内容的真实性、完整性、及时性本站亦不作任何保证或承诺,请读者仅作参考。
          编辑: